黃金一代:崛起中的上海互聯(lián)網(wǎng)后浪
「少數(shù)人的硬派新聞」
來(lái)源 | 朱思碼記(ID:zhusimaji88)
作者 | 狐貍安
The best chance could also be your last chance. 最好的機(jī)會(huì),也可能會(huì)變成你最后一次機(jī)會(huì)。
姚明,2016年NBA名人堂演講
疫情爆發(fā)后的過(guò)去3個(gè)月來(lái),羽翼漸豐的第三代上海本土互聯(lián)網(wǎng)公司正在用實(shí)際行動(dòng)從壟斷巨頭的五指夾縫中奪回上海灘的控制權(quán)。
2020年4月,據(jù)今日Appannie、Sensor Tower相繼發(fā)布出海報(bào)告顯示,上海莉莉絲繼疫情爆發(fā)以來(lái)力壓騰訊、網(wǎng)易在內(nèi)的中國(guó)兩大游戲巨頭,已經(jīng)持續(xù)一個(gè)季度保持著中國(guó)手游出海發(fā)行商第一名的位置,并領(lǐng)銜米哈游、疊紙、鷹角為首的新上海游戲四小龍分別在海內(nèi)外各條戰(zhàn)線上四面開(kāi)花。
2020年5月26日,繼5.4青年節(jié)《后浪》視頻的播出和Q1財(cái)報(bào)的利好加持,今天作為上海互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)的代表——B站的美股市值盤(pán)中突破117.61億美元,歷史上首次超越愛(ài)奇藝,并正式打破愛(ài)、優(yōu)、騰三大長(zhǎng)視頻平臺(tái)共同瓜分市的局面。而僅僅在一個(gè)多月前,B站基于此前已經(jīng)擁有阿里巴巴、騰訊投資的情況下再次引入索尼公司4億美元的投資,成為除字節(jié)跳動(dòng)外,中國(guó)視頻內(nèi)容戰(zhàn)爭(zhēng)中另一股強(qiáng)勁而獨(dú)立的中間勢(shì)力。當(dāng)前除b站外,虎撲+得物、小紅書(shū),以及不久前剛剛恢復(fù)上線的即刻等上海系社區(qū),都在全行業(yè)有著相當(dāng)不俗的影響力,而今天互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容社區(qū)的存在意義,對(duì)于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)格局更多的是則體現(xiàn)在其垂直領(lǐng)域下龐大精準(zhǔn)人群帶來(lái)的無(wú)限想象空間。
2020年6月5日晚間,達(dá)達(dá)集團(tuán)正式登錄納斯達(dá)克,成為自瑞幸咖啡造假事件引發(fā)美國(guó)參議院通過(guò)《外國(guó)公司問(wèn)責(zé)法案》后首家上市的中國(guó)企業(yè)。更為不易的是,在2020年美團(tuán)外賣(mài)已經(jīng)從形式上擊潰餓了么,正式成為中國(guó)本地生活賽道超級(jí)巨頭的背景下,作為餓了么早期合作方,今天同時(shí)還在為兩家提供第三方配送的達(dá)達(dá)幾乎是中國(guó)本地生活賽道中唯一一家沒(méi)被兩大巨頭中任何一家投資或控股,且在保持幸存情況下獨(dú)立完成上市的中間勢(shì)力。
而在此時(shí),巨頭恰好正經(jīng)歷著被新勢(shì)力顛覆的苦惱:騰訊、百度正被字節(jié)跳動(dòng)挑起的全面戰(zhàn)爭(zhēng)而陷入苦戰(zhàn);阿里巴巴則在兩條重要戰(zhàn)線上分別遭到了來(lái)自美團(tuán)、拼多多掀起的進(jìn)攻狂潮而一時(shí)難以招架。
當(dāng)盛大陳天橋的孩子們被靈魂附體,當(dāng)大眾點(diǎn)評(píng)張濤的弟子耳邊響起勿忘初心,當(dāng)餓了么張旭豪的胞弟決意制衡而不制肘時(shí),上海這座中國(guó)最早觸網(wǎng)的互聯(lián)網(wǎng)城市在20年蹉跎歲月后終于恢復(fù)了應(yīng)有的清醒與理智:在游戲、互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)、本地生活為代表的三條戰(zhàn)線上穩(wěn)住腳跟的同時(shí),以AI立市為口號(hào),滿載幾十年傳統(tǒng)TO B業(yè)務(wù)打單經(jīng)驗(yàn)的上海公司,正躲在巨頭背后默默走向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)為主題的下一個(gè)10年。
新上海游戲四小龍身處騰訊絕對(duì)勢(shì)力的控制下,為何能再次崛起?
為何中國(guó)最優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)興趣社區(qū)公司,總能在上海地頭出現(xiàn)并發(fā)展壯大?
作為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭勢(shì)力爭(zhēng)奪最激烈的中心城市,第三代上?;ヂ?lián)網(wǎng)公司是如何明哲保身的?
曾經(jīng)的失望總是不可避免,大部分的失望通常來(lái)自早年間對(duì)自身過(guò)高的預(yù)期。
然而對(duì)待失望透頂最好的反擊,就是將很多過(guò)去完不成的事情推向正在進(jìn)行。
01
2018年8月20日,上海市政府的兩位領(lǐng)導(dǎo)與騰訊公司董事局主席兼首席執(zhí)行官馬化騰在上海簽署深化合作框架協(xié)議。
在這份距今1年多以前的大型合作協(xié)議中,有一條值得注意的消息是來(lái)自騰訊方面宣布其華東總部大樓即將落戶上海西岸的徐匯,容納規(guī)模超過(guò)5000人的新大樓將于2021年正式完工,接替今天位于漕河涇的騰云大廈——也就是騰訊今天在上海地區(qū)的最大布局:騰訊游戲北極光工作室群的總部所在地。
漕河涇騰云大廈
事實(shí)上,漕河涇地區(qū)自騰訊搬遷至此以來(lái)便成為上海游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)型聚集地。除落戶張江高科的盛大、九城以外,幾乎所有誕生于上海的知名游戲公司都來(lái)自漕河涇,而這個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)聚集地的幕后開(kāi)發(fā)者恰恰又是上海人因地鐵2號(hào)線張江高科站而熟悉的大張江集團(tuán)。
張江,騰訊,漕河涇。三個(gè)關(guān)鍵詞概括了上海游戲產(chǎn)業(yè)乃至中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)過(guò)去20年的變遷與走向,見(jiàn)證了上海游戲公司的從無(wú)到有-上海灘的六大游戲公司的群雄爭(zhēng)霸-騰訊一統(tǒng)天下,直至迎來(lái)2013年后誕生的黃金一代:莉莉絲,米哈游,疊紙,鷹角。
當(dāng)我們把時(shí)間推回到1998年,彼時(shí)在上海工作多年的浙江人陳天橋放棄編內(nèi)國(guó)企員工身份離開(kāi)陸家嘴集團(tuán)開(kāi)始創(chuàng)業(yè)后,盛大意外的成為張江地區(qū)第一家落戶的純互聯(lián)網(wǎng)公司:張江高科是一個(gè)和陸家嘴集團(tuán)同樣有著國(guó)企背景所開(kāi)發(fā)的高科技信息產(chǎn)業(yè)的園,這一點(diǎn)上和深圳華強(qiáng)北的華強(qiáng)集團(tuán)、北京中關(guān)村中關(guān)村集團(tuán)非常類(lèi)似。
由于張江的興起與外高橋保稅區(qū)有著直接關(guān)系,因此當(dāng)時(shí)園區(qū)主打的方向是與純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)存在較大差異的集成電路、半導(dǎo)體、生物制藥為主的高技術(shù)產(chǎn)業(yè)。不過(guò)當(dāng)時(shí)張江地區(qū)因?yàn)樯鲜霎a(chǎn)業(yè)的存在導(dǎo)致一些專(zhuān)注芯片和集成電路設(shè)計(jì)的公司落戶于此,而盛大恰好與上述公司一道被園區(qū)歸到了同一類(lèi),又加上那個(gè)要死活和盛大橋哥“別苗頭”的朱駿也將第九城總部落戶張江的盛大公司對(duì)面,使得這里種下了上海游戲和上?;ヂ?lián)網(wǎng)的第一顆種子。
隨著盛大、九城和網(wǎng)易因?yàn)橛螒驑I(yè)務(wù)崛起的刺激,騰訊也將目光第一次投向深圳以外的地方。
鮮為人知的是,騰訊對(duì)上海的第一次布局其實(shí)并非上海世博會(huì)期間由騰訊公司贊助并沿用至今的漕河涇騰云大廈。距今18年前,在騰訊創(chuàng)始人之一的時(shí)任COO曾李青授權(quán)下,時(shí)任騰訊游戲運(yùn)營(yíng)事業(yè)部總經(jīng)理的王遠(yuǎn)于上海浦東新區(qū)陸家嘴上海信息大樓38樓曾建立過(guò)一個(gè)辦事處——依靠代理而出品的騰訊游戲處女作《凱旋》就這樣誕生在了上海。
陸家嘴的騰訊上海辦事處也是騰訊創(chuàng)始以來(lái)所建立的第一個(gè)分公司
然而選址上把辦公點(diǎn)放在上海金融中心,與世界500駐華辦事處做鄰居,加上彼時(shí)騰訊在游戲賽道內(nèi)外的種種外行舉動(dòng),最終讓《凱旋》和陸家嘴的上海辦事處成了其后來(lái)輝煌歷史上一個(gè)被人遺忘的角落。直到7年后的2009年,現(xiàn)任騰訊COO,Mark任宇昕帶著騰訊游戲“四大名著”和歷史上首次擊敗盛大的大勝之勢(shì)回到上海,在漕河涇正式加冕游戲之王的頭銜,直至今天。
上海游戲因盛大而起,今天因騰訊而開(kāi)枝散葉。陳天橋創(chuàng)業(yè)招人創(chuàng)業(yè)只能選擇上海是因?yàn)樵缙谟搪鋺羯虾?,卡普空又?lái)上海找游戲外包,而創(chuàng)辦久游前的王子杰因?yàn)樗膫€(gè)人努力,使得KONAMI在上海開(kāi)了分公司,也是中國(guó)唯一的分公司。
隨著日本幾大游戲公司都把中國(guó)區(qū)總部放在上海,于是上海有了早期游戲人才的基礎(chǔ)。產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng)隨即發(fā)生:史玉柱巨人的征途團(tuán)隊(duì)來(lái)自原盛大,騰訊做游戲后的第一反應(yīng)也是去上海找代理,而盛大的姚曉光加入了騰訊,他帶起王者榮耀和天美工作室群甚至影響到了成都今天的游戲產(chǎn)業(yè)氛圍,再到今天從騰訊上海北極光工作室群出來(lái)做了莉莉絲的王信文團(tuán)隊(duì),人才流向都是一脈相承。
來(lái)自上海的一位游戲賽道的投資人告訴朱思碼記,由于早年復(fù)旦、上海交大、同濟(jì)的計(jì)算機(jī)機(jī)房使得上海成為中國(guó)第一批觸網(wǎng)的城市,而這些頂級(jí)大學(xué)理科生偏多的現(xiàn)實(shí)情況,使得來(lái)自上述高校的第一代程序員成為上?;ヂ?lián)網(wǎng)的第一代人才,而游戲恰好作為相比互聯(lián)網(wǎng)廣告、電商具有更高維度的現(xiàn)金牛業(yè)務(wù)最早進(jìn)入上海,加上上海作為中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)源地的區(qū)位優(yōu)勢(shì)因素,使得通過(guò)游戲相關(guān)行業(yè)的高比例人才凈流入成為上?;ヂ?lián)網(wǎng)處在迷失期時(shí)斬不斷的動(dòng)力之源。
新四小龍之一,也被稱(chēng)為中國(guó)游戲公司中未來(lái)最有可能被索尼公司投資的疊紙,在這個(gè)問(wèn)題上最具發(fā)言權(quán)。
2013年,憑借業(yè)余時(shí)間跟幾個(gè)同學(xué)一起制作出《暖暖的換裝物語(yǔ)》的姚潤(rùn)昊從日本早稻田大學(xué)輟學(xué)回國(guó)創(chuàng)業(yè)。次年5月,他突然決議與幾個(gè)合伙人帶著20人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)從蘇州搬到上海,追溯其根本原因正是因?yàn)樯虾U腥朔奖恪?/span>
據(jù)疊紙HR部門(mén)的朋友向朱思碼記透露,其當(dāng)前團(tuán)隊(duì)中來(lái)自騰訊網(wǎng)易在內(nèi)知名游戲公司的人才比例約占10%以下,來(lái)源于上海本地高校的畢業(yè)生占據(jù)其員工數(shù)的20%,而余下絕大部分的疊紙員工都來(lái)自于處于長(zhǎng)期健康循環(huán)流向的”上海游戲人才”概念范疇。
有趣的是,當(dāng)2014年主打二次元女性向游戲的疊紙團(tuán)隊(duì)入駐浦東大道720號(hào)大樓時(shí),我們驚訝的發(fā)現(xiàn)他們此時(shí)的樓上鄰居恰好是當(dāng)時(shí)掛著中國(guó)二次元?jiǎng)勇幕奂氐腂ilibili舊總部所在地(于2014年到崗的B站現(xiàn)任董事長(zhǎng)陳睿是疊紙?zhí)焓雇顿Y人之一),而當(dāng)2018年疊紙搬遷至新辦公地——楊浦區(qū)楊樹(shù)浦的建發(fā)國(guó)際大廈時(shí),B站的總部也在1年前搬至楊浦區(qū)的五角場(chǎng),當(dāng)前兩家公司當(dāng)前的直線距離也只有不到6公里。
不過(guò),上海游戲人才能夠崛起的另一個(gè)核心原因則來(lái)自漕河涇的騰訊無(wú)意間留下的機(jī)會(huì)。
2010年左右智能機(jī)興起后的手游市場(chǎng)格局還很小,當(dāng)時(shí)大部分的游戲還是付費(fèi)游戲,免費(fèi)游戲還很少,但在市場(chǎng)供給不足的情況下玩家數(shù)量卻比端游時(shí)代發(fā)生了幾十倍,上百倍的暴漲,使得垂類(lèi)游戲因?yàn)槭袌?chǎng)的擴(kuò)大有了足夠的機(jī)會(huì),而在另一方面上海第二代以三七、游族為代表的頁(yè)游公司當(dāng)時(shí)正在2012-2013年期間忙著重組并購(gòu)上市,給行業(yè)留下真空,而騰訊和網(wǎng)易當(dāng)時(shí)仍然沒(méi)有開(kāi)始ALL-IN手游,而刀塔傳奇,我叫MT的成功出現(xiàn)給了我們做手游的信心
第三代上海游戲公司的一位創(chuàng)始人告訴朱思碼記,今天上海游戲公司大多選擇深耕某個(gè)垂類(lèi)的一個(gè)重要因素除了避開(kāi)騰訊、網(wǎng)易在MMORPG,FPS幾個(gè)核心垂類(lèi)的勢(shì)力范圍外,更重要的是他們都同時(shí)看到了巨人的軟肋:
騰訊作為全球最大的游戲公司,在擁有規(guī)模空前巨大的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和資源優(yōu)勢(shì)下,新問(wèn)題來(lái)自于內(nèi)部資源的最終傾斜對(duì)象只能是幾個(gè)甚至是一個(gè)點(diǎn):如果從商業(yè)變現(xiàn)角度看這樣做的好處是資源利用最大化后帶來(lái)的收益最大化,其投入產(chǎn)出比最高,而壞處則是IEG四大工作室群的資源分配不均,使得當(dāng)前騰訊雖然早已擁有足夠的人手和技術(shù)研發(fā)實(shí)力去布局整個(gè)游戲賽道中的任何一個(gè)垂類(lèi),但I(xiàn)EG內(nèi)部無(wú)法觸動(dòng)類(lèi)似天美工作室群-王者榮耀,和光子工作室群-和平精英的主導(dǎo)地位。
在中國(guó)游戲行業(yè)人才的必爭(zhēng)之地,騰訊最終意外的將四大工作室群中相比天美、光子之下存在感相對(duì)較低的北極光落戶上海。而恰好因?yàn)轵v訊北極光在上海布局多年以來(lái)相比光子、天美的平平無(wú)奇,使得騰訊上海并沒(méi)有形成類(lèi)似杭州阿里巴巴那樣對(duì)本地電商類(lèi)人才的虹吸效應(yīng),最終導(dǎo)致上海的游戲人才“有了一個(gè)不去騰訊上班”的理由,而這又間接導(dǎo)致上海系游戲公司能在騰訊一家獨(dú)大情況下的東山再起——當(dāng)中最直接證據(jù)便是今天上海四小龍之首,從收入上隨時(shí)會(huì)取代網(wǎng)易成為中國(guó)第二的莉莉絲公司創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員:均來(lái)自上海騰訊北極光工作室群。
成都市政府在新區(qū)大力發(fā)展游戲相關(guān)的新文創(chuàng)概念產(chǎn)業(yè),并與騰訊游戲旗下天美工組室群展開(kāi)深度合作
而在另一方面,天美工作室群在成都卻已經(jīng)形成了人才的虹吸效應(yīng),甚至成都市將騰訊游戲旗下的王者榮耀作為城市名片使用。歷史雖不能假設(shè),但如若騰訊當(dāng)年將天美或光子中任何一家強(qiáng)勢(shì)布局在上海,并從人才上游進(jìn)行截流的話,此次參與受訪的絕大部分第三代上海游戲公司團(tuán)隊(duì)成員均表示這么做可能會(huì)對(duì)今天上海游戲行業(yè)格局產(chǎn)生完全不同的結(jié)果——就如同上?;ヂ?lián)網(wǎng)之初的那道經(jīng)典的選擇題:既然上海高校畢業(yè)的人才可以去陸家嘴世界500強(qiáng)上班的情況下,為何要選擇跟著本地互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司賭未來(lái)?
那么2013年后崛起的新一代上海游戲公司區(qū)別于前兩代,又有著怎樣的不同特性?
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創(chuàng)始人大多為85后,均為中國(guó)第一代網(wǎng)游玩家。玩家背景創(chuàng)業(yè)的新一代上海游戲公司由于創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷過(guò)中國(guó)網(wǎng)游的早期階段,因此會(huì)更關(guān)注玩家的感受和心理,并傾聽(tīng)他們的意見(jiàn),據(jù)多位游戲公司高層介紹,當(dāng)前四小龍中存在著為數(shù)不少的前忠實(shí)玩家身份加入上述公司工作的情況。
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創(chuàng)始人背景多以自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)出身為主,相比前兩代有著夯實(shí)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。相比賺快錢(qián)的第一代上海代理運(yùn)營(yíng)游戲公司和采取“洗量”模式起家的第二代頁(yè)游公司,第三代公司的自研背景使得他們?cè)谝呀?jīng)具備代表作品的情況下具有相比前兩代更頑強(qiáng)的生命力,杜絕了類(lèi)似魔獸之后無(wú)九城的情況。
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對(duì)海外市場(chǎng)關(guān)注度極高,通過(guò)曲線救國(guó)的形式繞開(kāi)了騰訊在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)原本具備的渠道發(fā)行優(yōu)勢(shì),在海外市場(chǎng)的斬獲頗豐。渠道為王的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,今天的中國(guó)游戲市場(chǎng)已經(jīng)和國(guó)外開(kāi)始接近,已是一個(gè)玩家自主性很高的時(shí)代,因此即便是騰訊、字節(jié)跳動(dòng)這樣的渠道巨頭仍然需要加強(qiáng)對(duì)游戲研發(fā)層面和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的重視。
而上述四小龍公司通過(guò)出海形式對(duì)東南亞、東亞以及歐美的本地化運(yùn)營(yíng)相比巨頭具有更高的靈活性,例如他們最早發(fā)現(xiàn)了越南市場(chǎng)DAU較高但流水較低的情況,也是他們最先覺(jué)察到中國(guó)手游在一帶一路沿線國(guó)家的市場(chǎng)潛力,而巨頭方面由于要兼顧國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的大局,當(dāng)前仍然采取的是單一游戲全球通吃,單一IP發(fā)全球的思路。
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對(duì)于巨頭,均采取了近而遠(yuǎn)之的合作態(tài)度。截止目前,上述四家公司均未直接或間接接受騰訊投資。
作為四家公司中,當(dāng)前唯一與騰訊有業(yè)務(wù)合作的疊紙公司——旗下?lián)Q裝手游奇跡暖暖曾于2015年交由騰訊游戲獨(dú)家代理發(fā)行,但其后續(xù)的作品《戀與制作人》則是由疊紙公司獨(dú)立發(fā)行。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,接近疊紙與騰訊游戲高層的一位朋友接受朱思碼記訪談時(shí)這樣表示:
交給騰訊發(fā)行勢(shì)必會(huì)獲得很多的資源,疊紙自己發(fā)行時(shí)通常要面臨很大的挑戰(zhàn),選擇自己發(fā)行是制作廠商覺(jué)得自己必須掌握獨(dú)立發(fā)行的這個(gè)能力,也是未來(lái)各家的一種趨勢(shì)。疊紙和騰訊的關(guān)系還算挺友好的,但兩家公司合作的問(wèn)題仍然需要Case by case的看待:疊紙能不能給到騰訊想要的,騰訊能不能給到疊紙需要的,顯然并不是所有游戲都適合交給騰訊。
英雄往往以集體的形式出現(xiàn)的。
四小龍的橫空出世,其實(shí)只是后浪的第一波。
歷史總是驚人的相似,第一波的沖鋒又總是決定性的。
95-96賽季,曼聯(lián)依靠92班這支英超歷史上最年輕的球員陣容,拿下了他們第三座冠軍獎(jiǎng)杯后,球迷打出了經(jīng)典的標(biāo)語(yǔ):“靠一群孩子你什么都贏得不了,是么?漢森先生.”
02
2020年6月10日,上海楊浦區(qū),五角場(chǎng)。
點(diǎn)贊狂魔葉錫東,總算舒了一口氣。
被業(yè)界被譽(yù)為“年輕人的微博”的即刻APP,在經(jīng)歷關(guān)停334天后重新恢復(fù)上線,并在一天內(nèi)即召回了百萬(wàn)注冊(cè)用戶創(chuàng)造了一個(gè)小小的奇跡。而這次召回大背景則是在疫情的持續(xù)影響,包括抖音、快手在內(nèi)的頭部?jī)?nèi)容平臺(tái)當(dāng)前DAU都處在停滯下滑的行業(yè)大背景下,即刻這樣的小微創(chuàng)業(yè)公司能夠取得這樣的成績(jī)更顯其珍貴與價(jià)值。
五角場(chǎng),又一次施展了“魔都”獨(dú)有的魔力:愛(ài)回收,聲網(wǎng)科技,Bilibili總部,字節(jié)跳動(dòng)上海辦公室——Tiktok的前世Musical.ly,包括即刻都生長(zhǎng)或落戶在這片被同濟(jì)、復(fù)旦、上財(cái)所包圍的神奇土地上。途經(jīng)上述公司的地鐵10號(hào)線也不過(guò)通車(chē)剛滿10年,而大學(xué)路在幾年前還是一條復(fù)旦學(xué)生印象里路過(guò)都要捏著鼻子的臭水溝,不料這里今天成了盛產(chǎn)明星創(chuàng)業(yè)公司的硅谷式style,五角場(chǎng)也因此成了上海眾多傳奇地名中的最新一例。
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