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快手半年GMV破千億,短視頻的歸宿是電商?

2020-12-03

來源丨電商之家(ID:iechome)

作者丨趙云合

 

重新認識快手

 

快手終究走在了抖音前頭。

 

11月5日,116電商節(jié)的前夕,快手向港交所遞交招股書,傳聞已久的快手上市終于有了實質(zhì)性進展。同時這份招股書也顯示了快手這半年來的各項數(shù)據(jù):

營收253億;平均月活用戶7.76億;視頻總互動數(shù)1.63萬億;營銷費用132億;騰訊為第一大機構(gòu)股東,持股21.57%……

 

 

其中,最為亮眼的數(shù)據(jù)還是要數(shù)上半年1096億的GMV。半年GMV破千億是什么概念?要知道老牌電商平臺唯品會去年的GMV也不過1482億元,以此推算,快手已成為繼淘寶(天貓)、京東、拼多多、蘇寧易購之后的第五大電商平臺。

 

而如果按訂單總量來算,快手已是國內(nèi)電商平臺的TOP4,躋身第一梯隊!

 

可能在很多人的印象中,快手還是一個以短視頻為主的平臺,但隨著這兩年直播帶貨業(yè)務的突飛猛進,快手正逐漸向電商平臺靠攏。

 

從近幾個月直播帶貨銷量榜單看,快手的上榜人數(shù)僅次于淘寶,明顯多于抖音,且不乏辛巴、蛋蛋等頭部主播。無論是商品銷量還是主播生態(tài),快手都是當之無愧的全球第二大電商直播平臺。

 

始于視頻,成于直播,盛于電商,快手的發(fā)展軌跡,著實穩(wěn)健。

 

快手玩轉(zhuǎn)電商的秘訣

 

快手之所以能在短時間內(nèi)玩轉(zhuǎn)電商,主要來自兩方面的原因。

 

其一,是快手主播一直以來居高不下的粉絲黏性。

 

我們都知道,電商直播是建立在粉絲經(jīng)濟的基礎上的,粉絲的忠實度一定程度上決定了帶貨情況的好壞。低價的促銷或許可以吸引大量路人,創(chuàng)造一時的夸張數(shù)據(jù),但就長期來看,品牌商還是更喜歡那些自帶強力粉絲的主播。

 

因此良好的粉絲生態(tài)是創(chuàng)造銷量增長的重要前提,而快手則一直致力于加強主播與粉絲之間的互動、增強用戶黏性。這從快手的許多“小動作”里就能看出來。

 

比如,從“下劃”這一簡單的交互設計來看,抖音下劃是進入下一條視頻,快手則是進入評論區(qū),這樣快手的視頻創(chuàng)作者就更容易和觀眾互動,而大多數(shù)主播也都是比較受歡迎的視頻創(chuàng)作者。

 

還有,從內(nèi)容算法上看,快手會考慮到用戶的社交關系,分析用戶關注的對象,而不是單純以過往的瀏覽記錄推測用戶喜歡的內(nèi)容。這樣一來,用戶會感覺刷快手像是在參加好友聚會,而非觀看舞臺演出。

 

顯而易見的是,輕松的社交氛圍更適合購物的場景,這也能解釋為什么抖音的用戶數(shù)量遠高于快手,帶貨成績卻往往不如快手。

 

至于第二點,則是快手“拼多多式”的用戶下沉。

 

不得不說,快手和拼多多有許多相似之處,比如快手從推出電商業(yè)務到獲得現(xiàn)在的成就只用了兩年,這與拼多多的速度不相上下。

 

當然,這不是重點,重點是快手主播賣貨的選品也與拼多多高度一致,均為單價低的日用百貨、小吃零食和服飾鞋帽類,而奢侈品、高端產(chǎn)品往往不太受歡迎。

 

選品一致的背后,反映出來的是兩者都瞄準了下沉市場,用不同的打法應對五環(huán)外的消費者。

 

比如,快手上的粉絲喜歡瘋狂給主播刷禮物,以奪取榜單第一名的位置。作為獎勵,主播會呼吁所有粉絲關注榜一的老鐵,他就可以借助主播的人氣賣貨。這種刷榜賣貨的方式在快手上被稱作“秒榜”。

 

秒榜賣貨,和社交電商的基本邏輯是一致的,都是引導消費者的注意力。也許這些方法在你看起來會很low,但它的效率卻出奇地高。

 

順帶一提,快手和拼多多去年五月就開始了合作,快手的千億GMV中,不少是拼多多用戶貢獻的。就結(jié)果來看,這場草根之間的聯(lián)合相當成功。

 

短視頻的歸宿是電商?

 

作為國內(nèi)頂尖的短視頻平臺,快手和抖音都先后步入了直播電商領域。這是否意味著,所有短視頻的歸宿都是電商呢?

 

其實,轉(zhuǎn)型電商的背后,是短視頻平臺對流量變現(xiàn)的無奈。

 

大多數(shù)主打內(nèi)容的行業(yè),比如長視頻、直播、短視頻,都可以看做是販賣流量的生意。要賺錢,那就必須將流量變現(xiàn)。

 

為了流量變現(xiàn),長視頻平臺想出來的辦法是廣告+會員費,給長視頻加入廣告,付費可以取消,這樣既能賺品牌商的錢,又能賺用戶的錢。只是目前內(nèi)容制作的投入太多,平臺往往入不敷出,才虧損連連。

 

而傳統(tǒng)的直播平臺,則是以觀眾打賞+平臺抽成的方式盈利的。招募優(yōu)秀的內(nèi)容生產(chǎn)者(主播)吸引粉絲,再與主播分成。觀眾收貨了快樂,平臺和主播拿到了利潤,皆大歡喜。由于這是種良性的循環(huán),斗魚等直播平臺即使不靠帶貨也能盈利。

 

但短視頻就很尷尬了,它擁有最大的流量池,卻不能用老辦法盈利,畢竟喜歡一個作品不等于喜歡一個創(chuàng)作者,因此短視頻平臺必須向直播平臺靠攏。

 

但單純靠打賞賺錢,就有些大材小用了。于是漸漸衍生出了直播帶貨這種高效率的變現(xiàn)方式,把主播的人氣(流量)轉(zhuǎn)換為實實在在的銷售額。從某種程度上講,粉絲買貨是一種更高級的打賞。

 

所以,并不是短視頻平臺就一定會向電商平臺轉(zhuǎn)型,只是目前來說,直播帶貨是流量變現(xiàn)的最優(yōu)解。如果未來出現(xiàn)了更好的變現(xiàn)方式,短視頻也將朝另一個方向轉(zhuǎn)彎。

 

總之,快手以一種“半路出家”的方式殺入了電商領域,未來電商平臺的混戰(zhàn),也因它而變得更加精彩。

 

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