連發(fā)三支面向成年人的廣告,樂高不再羞羞答答了?
來源丨DoMarketing-營銷智庫(ID:Domarketing-001)
作者丨長安客
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近期,樂高發(fā)布了三支新的視頻廣告。與以往不同的是,這三支廣告并不是針對(duì)兒童群體的,而是專門針對(duì)成人受眾,這也是樂高首個(gè)專門針對(duì)成人受眾的全球系列廣告——“Adults Welcome”,旨在鼓勵(lì)成年人使用樂高積木來幫助他們?cè)诿β档纳钪姓业狡痰姆潘伞?/span>
據(jù)悉,目前樂高大約有90多種產(chǎn)品是專門針對(duì)成人受眾的。雖然之前樂高已經(jīng)針對(duì)成人投放了針對(duì)特定產(chǎn)品的廣告,但這是第一個(gè)針對(duì)成年人受眾的全球跨產(chǎn)品廣告活動(dòng)。
三支視頻以幽默風(fēng)格展示了三個(gè)成年人面對(duì)生活中的挫折和不如意,頭撞在櫥柜上、輪胎漏氣、打印機(jī)卡紙、床單鋪不上等等,產(chǎn)生的壓力和焦慮如何被玩樂高積木所治愈。
比如,視頻中那位女性就遭遇了特別水逆的一天,剛起床就滑到、吃個(gè)零食結(jié)果灑落一地、戴個(gè)眼鏡眼鏡片竟然掉了一只、甚至走路也會(huì)撞到玻璃墻……她的這一天真可謂干啥都倒霉。但沒關(guān)系,只要拿出一盒樂高來,沉浸在組裝樂高玩具的過程中,所有不開心的、沉重的負(fù)擔(dān)好像都消失了,整個(gè)人都漂了起來。
玩樂高積木,真能夠減壓、治愈焦慮嗎?
對(duì)此,樂高還真的專門做了研究。根據(jù)樂高集團(tuán)的全球研究,91% 的成年人表示他們每年至少經(jīng)歷一次壓力,77% 的人在不工作時(shí)候也要查看電子郵件,64% 的人即使在休息時(shí)也很擔(dān)心工作。而根據(jù)樂高的說法“有節(jié)奏且重復(fù)性的動(dòng)作,會(huì)令成年人產(chǎn)生一種禪宗般的專注且放松的狀態(tài)。”
在樂高發(fā)布的《玩樂報(bào)告》(Play Well Report)中可以看到,91%的成年人認(rèn)為樂高有益于他們的幸福生活,86%的成年人在樂高中得到了減壓。
焦慮是當(dāng)下青年人尤其是都市青年的普遍現(xiàn)象,當(dāng)代年輕人的焦慮程度更是遠(yuǎn)超出我們的想象,焦慮已經(jīng)不再是一個(gè)形容詞,而是年輕人的生活常態(tài)。
數(shù)據(jù)顯示:96%的人都有焦慮的事情,其中54%的人每天都在焦慮。這三支視頻廣告以治愈焦慮為切入點(diǎn),可以說一下子就切中了成年人的痛點(diǎn),滿足了他們對(duì)于戰(zhàn)勝焦慮的渴求。
而幫助成年人治愈焦慮廣告的背后,其實(shí)也潛藏著樂高的野心——做真正的全年齡段用戶玩具品牌,擺脫許多人印象中兒童玩具的身份標(biāo)簽。
超7000萬成年人給自己買玩具?成年不意味著童心泯滅
在許多人印象中,玩具天然就和兒童綁定在一起。但隨著時(shí)代的發(fā)展,成年人玩玩具早已不是什么新鮮現(xiàn)象,正有越來越多的大人加入到這個(gè)看似“怪異”的行列。
2019年,淘寶曾公布了一組數(shù)據(jù),顯示每年有7000萬成年人會(huì)給自己買玩具,其中有57%是90后。
而且,這類人有兩大特征,一是年齡越大越喜歡粉紅泡泡;二是鐘情小時(shí)候的愛而不得的東西,比如許多80后、90后小時(shí)候的回憶小霸王、發(fā)條青蛙、滾鐵圈、套圈圈水機(jī)、爬墻粘人等小霸王、發(fā)條青蛙、滾鐵圈、套圈圈水機(jī)、爬墻粘人等。
對(duì)于這一現(xiàn)象,倫敦大學(xué)學(xué)院心理學(xué)博士陳志林認(rèn)為,其實(shí)成年并不意味著童心的泯滅,在很多大人心中,仍然住著一個(gè)孩子,為了代償兒時(shí)遺憾也好、追求懷舊也好,如果心中壓力太大,不妨?xí)簳r(shí)放下成年人的包袱,玩玩有意思的玩具,滿足一下自己的童心。
但成年人玩玩具,可不光是為了補(bǔ)償兒時(shí)的遺憾或者懷舊,隨著消費(fèi)的不斷升級(jí),尤其在許多年輕人看來,玩玩具本身就是體驗(yàn)不同生活、展示自身個(gè)性的一部分。
而且,作為成年人,自己掙錢自己花覺得是天經(jīng)地義的,加上現(xiàn)在各種節(jié)日都要送禮,什么情人節(jié)、七夕節(jié)、生日、圣誕、升值加薪……有了一堆可以購買的理由。
成年人的玩具消費(fèi)能力越來越被商家所認(rèn)可,像樂高積木這類有更高難度和價(jià)值的,就更受消費(fèi)者青睞。積木玩具將科技和教育等多方面融入其中,讓消費(fèi)者在玩樂中獲得更多的體驗(yàn),對(duì)于這類消費(fèi)者,在積木玩具中能夠體現(xiàn)自己的長處,高難度的積木玩具可以讓自己忙碌之后充滿成就感。
比如,樂高的這款《星球大戰(zhàn)》經(jīng)典太空載具“千年隼號(hào)”,由7541塊模型材料構(gòu)成,還包含有原力覺醒中10個(gè)主要角色的小人仔,巨大而復(fù)雜,國內(nèi)公開的售價(jià)高達(dá)8499元,卻依然贏得了許多粉絲的喜愛。再聯(lián)想到《星球大戰(zhàn)》系列的出品年代,可想而知買它的到底是成年人還是兒童居多。
因此,樂高早已不是一個(gè)兒童玩具品牌,很多成年人都選擇將情懷寄托于樂高上,在大小不一顏色各異的積木中發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,獲得幸福的體驗(yàn)。
美國市場(chǎng)研究公司NPD的調(diào)查數(shù)據(jù)就證明了這一點(diǎn)。數(shù)據(jù)顯示,自2012年以來,購買樂高的成年人增加了65%。其中,50%的人年齡段是18-34歲,32%的人年齡段是35-54歲,55歲以上的,比例也有18%。
甚至,王一博、吳昕、王珞丹等眾多知名明星都是樂高的忠實(shí)粉絲。
2017年,王珞丹堅(jiān)持7個(gè)多小時(shí),成功搭建一套2000多塊積木的樂高銀行模型。用她的話說:“總被提醒,要做有用的事情,殊不知,做那些沒有目的的事反而讓人更快樂”。王珞丹的話,也從側(cè)面印證了玩樂高可以減壓治愈焦慮的說法。
樂高的品牌名稱LEGO,來自丹麥語“l(fā)eg godt”,意思是“好好玩”。早期的樂高只是風(fēng)格極簡的木塊組成,對(duì)成年人而言并不是那么好玩。但隨著產(chǎn)品復(fù)雜度的提高、玩法的不斷豐富,尤其是各種IP產(chǎn)品的加入,讓玩樂高不再僅僅是堆積木,而是變成了創(chuàng)造屬于自己的玩具世界。
比如,星戰(zhàn)、變形金剛、哈利波特等IP產(chǎn)品,無疑讓樂高帶給觀眾的體驗(yàn)得到了極大提升,也吸引了成年人的目光。
樂高的創(chuàng)始人曾相信,“樂高不應(yīng)該只制造曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品,而應(yīng)該創(chuàng)造出一個(gè)連貫的、可拓展的玩具世界?!憋@然,這個(gè)世界不僅屬于小孩子,更屬于那些依然保有童心的大孩子們。隨著三支面向全球成年人的廣告片發(fā)布,樂高也終于開始大大方方擁抱成年人了。
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