亚洲欧美日韩熟女|做爱高潮视频网址|国产一区二区三级片|国产Av中文字幕www.性色av|亚洲婷婷永久免费|国产高清中文字幕|欧美变态网站久re视频精品|人妻AV鲁丝第一页|天堂AV一区二区在线观看|综合 91在线精品

打開游戲業(yè)務的“第二階段”,字節(jié)跳動再次爭奪朝夕。

2024-06-08

五月的最后一天,廣為流傳已久的字節(jié)跳動游戲業(yè)務負責人張云帆走馬上任,也正式宣布字節(jié)跳動游戲業(yè)務進入“第二階段”。從之前毫無征兆的從游戲圈撤離到現(xiàn)在重啟游戲業(yè)務,短短半年時間,字節(jié)跳動對游戲業(yè)務的態(tài)度已經達到了兩次180?!銖娏业霓D換。由于游戲一直是因特網行業(yè)最賺錢的商業(yè)模式,字節(jié)跳動舍不得,放不下也是正常的。


無論游戲多么困難,字節(jié)跳動拉力說實際上代表著稀缺的增量。據(jù)《2023年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2023年國內游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%。面臨如此巨大的蛋糕,字節(jié)跳動顯然不會垂涎三尺。更有甚者,根據(jù)之前的傳聞,去年年底字節(jié)跳動的游戲品牌在朝夕光年大規(guī)模經營收縮,也成了既成事實。


字節(jié)跳動對游戲業(yè)務部門的不滿可能始于創(chuàng)始人張一鳴。在此之前,2022年9月,他抱怨朝夕光年進展緩慢,說:“你說游戲是一項長期業(yè)務,但你已經做了四年了。多長時間?每個人都需要幾年的時間。事實上,推崇延遲滿足的張一鳴會抱怨是正常的,畢竟延遲滿足的重點是“滿足”,從2018年開始孵化的游戲業(yè)務到2022年,他們幾乎只有一個“航海王:熱血路線”可以在2021年代理發(fā)行。


隔壁的阿里娛樂在2017年重啟游戲業(yè)務后,在2019年拿出了爆款《三國志·戰(zhàn)略版》。字節(jié)跳動的朝夕光年花了更多的錢,挖了更多的人,但是四年都拿不到樣品。難怪“只延遲卻不滿足”會引起老板的批評。


然后是在2023年11月,當PICO。、在大力教育等新業(yè)務收縮的背景下,CEO梁汝波也在字節(jié)跳動管理層開會研究游戲業(yè)務時表達了自己對游戲業(yè)務的看法。外界認為,正是這種觀點成為了朝夕“大逃亡”的導火索。


梁汝波認為游戲大致可以分為三類,一類是基于 AIGC(生成人工智能)等前沿技術開發(fā)的游戲,第二是基于UGC(用戶生產內容)開發(fā)的游戲,第三是市場上常見的傳統(tǒng)游戲類型,字節(jié)跳動要專注于更有想象力的項目。毫無疑問,朝夕光年玩的游戲是梁汝波口中的第三類傳統(tǒng)游戲。前后兩位老板都明里暗里表示對游戲業(yè)務的不滿,又恰逢企業(yè)大刀闊斧地降低成本,結果也十分明確。


有門的跳船逃生,沒有門的原地等裁,崩潰就這樣出現(xiàn)了。到目前為止,字節(jié)跳動也選擇了剝離和出售游戲業(yè)務資產。不幸的是,他們沒有找到“接收者”。在此之前,他們大規(guī)模進入游戲行業(yè)時,因為疫情給游戲行業(yè)帶來了形勢。然而,到2024年,投資者甚至從業(yè)者都同意游戲行業(yè)缺乏預期。因此,字節(jié)跳動的選擇和重新玩游戲幾乎是唯一的選擇,因為沉沒成本太高,放不下就會掉價。


所以問題來了,進入第二階段的字節(jié)跳動游戲業(yè)務會不會有新的故事?說到底,“為用戶做好玩的游戲”這一場景誰都會說,但是字節(jié)跳動在游戲業(yè)務中缺少的不僅僅是技術、資源,還有品味??v觀國內眾多游戲廠商,創(chuàng)始人基本都是玩家。不用說,米哈游的三人組和網易的丁磊都透露,騰訊的馬化騰是《使命召喚》的忠實玩家,金山董事長、小米創(chuàng)始人雷軍也是《魔獸世界》的資深玩家。


有“App工廠”美譽的字節(jié)跳動在產品上有自己的方法論,核心是矩陣、引流、算法、數(shù)據(jù)、速度等關鍵詞。因此,數(shù)據(jù)驅動業(yè)務的思維深入骨髓。張一鳴相信延遲滿足是為了克服人性的弱點,放棄現(xiàn)在的快樂,在未來取得更大的成功,但游戲的本質是娛樂,追求的是活在當下。


顯然,在游戲領域,幾個元素的排列和組合并不簡單。即使被嘲諷為公式化的“育碧式開放世界”,也是這家大型法國工廠多年積累的背后。除了張一鳴自己對游戲不感興趣之外,字節(jié)跳動尋找的游戲業(yè)務負責人似乎也存在一些問題。


他的“一代目”嚴授是CVC(企業(yè)戰(zhàn)略投資),他找到了完美世界的“開發(fā)老兵”王奎武操盤綠洲計劃。在完美世界期間,后者負責過《誅仙》、《神魔大陸》、《武林外傳》等產品曾擔任開發(fā)團隊的核心骨干,并主持了大型游戲的開發(fā)。雖然他確實是行業(yè)的中堅力量,但他已經離開開發(fā)前線太久了。最后一個負責的《魔鬼大陸》也是十年前的MMORPG終端游戲。



“第二代目”張云帆也來自一個完美的世界。然而,與傳統(tǒng)游戲制作人王奎武不同,他的簡歷非常亮眼。他參與了網易博客和YY直播的成立,并以NGA結束。、縱橫中文網,但在游戲領域唯一值得稱贊的就是代理海外游戲,曾經為完美世界搞定了valve。也就是說,張云帆實際上并非游戲制作人,而是更像是傳統(tǒng)互聯(lián)網大廠的產品經理。盡管二十年前國內最好的產品經理馬化騰可以打造騰訊游戲的基礎,但并不意味著今天字節(jié)跳動的產品經理也可以。


在很多業(yè)內人士看來,字節(jié)跳動玩游戲的最佳時間其實是六年前。當時“R&D與運輸一體化”的概念是游戲上市公司的必備,中小廠商還是高度依賴發(fā)行商幫助他們把產品推向市場。當時的發(fā)行商可以利用發(fā)行能力將R&D實力強大的團隊帶到自己的指揮下。事實上,許多上市游戲公司的R&D團隊一直被這樣吸收。



遺憾的是,2018年以后,隨著TAPTAP這樣的垂直游戲社區(qū)和短視頻平臺,游戲門戶、微博、第三方應用商店逐漸被取代,成為一個新的流量中心。與此同時,在玩家越來越成熟之后,傳統(tǒng)的營銷模式已經失效,導致游戲聯(lián)運平臺和發(fā)行商的價值迅速被削弱。傳統(tǒng)發(fā)行商在研運一體化成為行業(yè)共識后,幾乎都在逐步消亡。而且嘗過研運一體化甜頭的廠商也很快發(fā)現(xiàn),沒有中間商賺差價的日子真是太美好了。


因此,強大的團隊變得不那么容易挖掘,這也是當年字節(jié)跳動花費數(shù)百億的關鍵。既然花了這么多錢,管理層自然會看到效果,但是《晶核》沒有做到??陀^來說,《晶核》本身其實是賺錢的,但字節(jié)跳動希望看到類似《王者榮耀》的、《原神》、這是一款現(xiàn)象級的游戲,而不是一款可以賺錢的商品。



作為一種內容產品,游戲一直是由長期的創(chuàng)意孵化和團隊構建的。米哈游推出的《原神》也是第一部《崩潰學園2》。、在《崩潰3》的鋪墊下,拉瑞安在TGA年度最佳游戲《博德之門3》之前也有《神界》系列。因為游戲業(yè)務的成功不能急于求成,能否給新團隊更多的耐心,無疑是字節(jié)跳動游戲業(yè)務能否成功進入第二階段的基礎。


[本文圖片來自網絡]


本文來自微信微信官方賬號“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪經授權發(fā)布,3eLife)。


本文僅代表作者觀點,版權歸原創(chuàng)者所有,如需轉載請在文中注明來源及作者名字。

免責聲明:本文系轉載編輯文章,僅作分享之用。如分享內容、圖片侵犯到您的版權或非授權發(fā)布,請及時與我們聯(lián)系進行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com