時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,“電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)”這次似乎真的要成為了。
兩三年前,“進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)”無疑是電子競(jìng)技圈非常熱門的一個(gè)詞。從雅加到杭州,在推動(dòng)亞運(yùn)會(huì)出現(xiàn)電子競(jìng)技后,大量從業(yè)者將目光投向了現(xiàn)代體育賽事奧運(yùn)會(huì)。不幸的是,當(dāng)時(shí)的國際奧委會(huì)對(duì)電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)缺乏興趣。在此之前,“電子競(jìng)技無緣2024奧運(yùn)會(huì)”在2019年夏天在微博上登上熱搜榜。然而,就在巴黎奧運(yùn)會(huì)前夕,國際奧委會(huì)的態(tài)度出現(xiàn)了180°的轉(zhuǎn)變。
6月15日,國際奧委會(huì)執(zhí)行委員會(huì)向國際奧委會(huì)全體會(huì)議建議舉辦奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。國際奧委會(huì)主席巴赫在新聞發(fā)布會(huì)上表示,“成立電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)是世界奧委會(huì)緊跟電子革命的重要一步。這個(gè)建議會(huì)給電子競(jìng)技行業(yè)帶來熱潮,我們也很開心?!薄?/p>
但要知道,五年前奧委會(huì)對(duì)電子競(jìng)技的態(tài)度還是完全不同的。當(dāng)時(shí)巴赫曾經(jīng)用激烈的話說過,電子競(jìng)技有很多因素與奧運(yùn)會(huì)的價(jià)值觀不符,并表示不能在奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目中加入一場(chǎng)倡導(dǎo)暴力和歧視的比賽,也就是所謂的“殺人游戲”。
事實(shí)上,五年前奧委會(huì)不接受電子競(jìng)技的原因很簡(jiǎn)單,圍繞“電子競(jìng)技”(E-Sports)運(yùn)動(dòng)與否這一問題,在體育界曾經(jīng)有過很大的分歧,而當(dāng)時(shí)認(rèn)為它不具有傳統(tǒng)體育特色的一派更具優(yōu)勢(shì)。奧運(yùn)會(huì)接受新項(xiàng)目的原則是,新項(xiàng)目必須是具有觀眾基礎(chǔ)的長期可持續(xù)活動(dòng)。比如巴黎奧運(yùn)會(huì)新增的滑板、攀巖、沖浪,現(xiàn)在都有相當(dāng)大的群眾基礎(chǔ)。盡管電子競(jìng)技行業(yè)已有二十多年的歷史,但電子競(jìng)技項(xiàng)目本身卻極不穩(wěn)定。
所以“電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)”最大的問題無疑是穩(wěn)定性,即項(xiàng)目本身和單個(gè)項(xiàng)目的具體規(guī)則都在發(fā)生變化。
先說電子競(jìng)技項(xiàng)目本身,一代人就有一代人的游戲,比如80后的電子競(jìng)技項(xiàng)目就是魔獸爭(zhēng)霸。、90后的《星際爭(zhēng)霸》是DOTA2。、《英雄聯(lián)盟》,00后是《王者榮耀》、和平精英。就拿RTS游戲來說,從千禧年到PC網(wǎng)絡(luò)時(shí)代末期,它的高光時(shí)刻滿滿也就覆蓋了三個(gè)奧運(yùn)周期。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,電子競(jìng)技本身可能會(huì)永遠(yuǎn)存在,但具體項(xiàng)目不能永遠(yuǎn)持續(xù)下去,但不穩(wěn)定顯然不利于持續(xù)推廣一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
更為致命的是,電子競(jìng)技項(xiàng)目的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬過于明確,如《星際爭(zhēng)霸》屬于動(dòng)視暴雪,《英雄聯(lián)盟》屬于拳頭游戲。但是顯然不能說國際足聯(lián)(FIFA)擁有足球的知識(shí)產(chǎn)權(quán),EA和國際足聯(lián)分道揚(yáng)鑣后,EA的足球比賽也只是改名為EA?!禘A Sports FC》。電子競(jìng)技游戲不是這樣。電子競(jìng)技項(xiàng)目規(guī)則的修改完全是游戲開發(fā)商的一言堂,更不用說與參與者“討論”了,所以有“一代版一代神”的調(diào)侃。

相比之下,傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)是參與者不斷討論,但電子競(jìng)技項(xiàng)目的規(guī)則卻是某個(gè)商業(yè)游戲公司一言以蔽之。而且像拳頭游戲、動(dòng)視暴雪這樣的情況,對(duì)電子競(jìng)技賽事的版權(quán)把握得很緊,第三方賽事基本不開放。電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)幾乎相當(dāng)于奧委會(huì)為相關(guān)游戲廠商搭建了一個(gè)平臺(tái)。因此,無論從哪個(gè)角度來看,電子競(jìng)技都與傳統(tǒng)體育競(jìng)技格格不入。對(duì)于疫情前的傳統(tǒng)體育來說,接受電子競(jìng)技這一新事物帶來的好處顯然不大。
同時(shí),當(dāng)時(shí)電子競(jìng)技需要奧運(yùn)會(huì)的認(rèn)可,渴望被主流接受,這也是大多數(shù)亞文化必然會(huì)經(jīng)歷的一步。為什么游戲廠商會(huì)全力支持電子競(jìng)技?當(dāng)然,只有工業(yè)化才能培養(yǎng)電子競(jìng)技的受眾。作為目前世界上最著名的體育賽事,借助奧運(yùn)會(huì)的知名度,無疑是電子競(jìng)技被更多人熟知的有效途徑。
所以總之,五年前的奧委會(huì)并不喜歡電子競(jìng)技這一“異類”,而電子競(jìng)技行業(yè)也需要奧運(yùn)會(huì)作為宣傳自己的舞臺(tái)。
但是,一場(chǎng)突如其來的疫情改變了許多事情,包括電子競(jìng)技和奧運(yùn)會(huì)。對(duì)于歷史悠久的奧運(yùn)會(huì)來說,目前最頭疼的問題就是承辦奧運(yùn)會(huì)本身已經(jīng)成為一種“賠錢買賣”。舉辦奧運(yùn)會(huì)所需的巨額投資和后續(xù)設(shè)施維護(hù)成本日益突出,促使算完經(jīng)濟(jì)賬后不賠錢的奧運(yùn)會(huì)并不多。同時(shí),隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,全球化進(jìn)程加快,舉辦大型體育賽事對(duì)提高影響力的影響力降低,許多國家缺乏申請(qǐng)奧運(yùn)會(huì)的興趣。例如,在2024年夏季奧運(yùn)會(huì)的舉辦權(quán)競(jìng)爭(zhēng)中,他們經(jīng)歷了許多有意向申請(qǐng)的城市相繼撤出的困境。
對(duì)于奧委會(huì)來說,重振奧運(yùn)會(huì)的聲譽(yù)自然需要爭(zhēng)取年輕觀眾,電子競(jìng)技在這類群體中有著廣泛的知名度,所以在這個(gè)時(shí)候,“電子競(jìng)技不符合奧運(yùn)會(huì)的價(jià)值觀”是不可忽視的。與此同時(shí),今天的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)比過去更需要奧運(yùn)會(huì)的認(rèn)可。事實(shí)上,用“冰與火”來形容目前的電子競(jìng)技行業(yè)可能是最準(zhǔn)確的。一方面,在各種調(diào)查機(jī)構(gòu)的報(bào)告中,電子競(jìng)技行業(yè)的基本面是充滿活力,觀眾規(guī)模和影響力都在增加。可以作為電子競(jìng)技行業(yè)的主體電子競(jìng)技俱樂部和電子競(jìng)技選手,但生活并不容易。
目前陷入財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)的電子競(jìng)技俱樂部數(shù)不勝數(shù),其中也有類似國內(nèi)RNG的。、海外的100 Thieves,一個(gè)底蘊(yùn)深厚的老牌俱樂部,“能在全球范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)盈利的俱樂部,一只手就能數(shù)出來”是目前電子競(jìng)技圈的真相。在電競(jìng)選手中,國內(nèi)英雄聯(lián)盟頂級(jí)聯(lián)賽LPL職業(yè)選手選擇單方面與俱樂部違約,是因?yàn)榧刀视螒虻氖杖搿?/p>
隨著目前市場(chǎng)環(huán)境的變化,愿意贊助電子競(jìng)技的品牌不斷減少,高度依賴廣告和贊助的電子競(jìng)技行業(yè)失去了造血能力,導(dǎo)致電子競(jìng)技行業(yè)的整體指標(biāo)雖然在增加,但投資電子競(jìng)技俱樂部的投資機(jī)構(gòu)并沒有獲得預(yù)期的利潤。這就是為什么沙特阿拉伯舉辦的電子競(jìng)技世界杯如此引人注目,以至于長期低迷的電子競(jìng)技行業(yè)需要一劑強(qiáng)心針。

因此,奧運(yùn)會(huì)和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了打擊后,更像是報(bào)團(tuán)取暖的產(chǎn)物,其中奧委會(huì)可以獲得年輕觀眾,而電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)則獲得了心中的主流認(rèn)可。
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