體育活動(dòng),早晚被AI取代?
讓我們問(wèn)一個(gè)AI問(wèn)題:
第一次被AI改變的體育工作是什么?
排名靠前的答案包括視頻編輯和內(nèi)容制作、個(gè)性化觀(guān)眾感受、比賽分析和策略、訓(xùn)練和康復(fù)等。毫無(wú)疑問(wèn),AI似乎已經(jīng)「知道」自己可以取代基礎(chǔ)「運(yùn)動(dòng)內(nèi)容生產(chǎn)」工作。
AI設(shè)備,使體育內(nèi)容生產(chǎn)更加簡(jiǎn)單
目前,人工智能與體育產(chǎn)業(yè)的融合已經(jīng)非常豐富,但是在體育直播和比賽內(nèi)容的生產(chǎn)方面,「AI 體育」應(yīng)用范圍最為重要。

在澳網(wǎng)直播中展示比賽數(shù)據(jù)
在一次體育直播中,從攝像設(shè)備到信號(hào)制作和傳輸,再到慢節(jié)奏系統(tǒng),以及后續(xù)的比賽收藏和內(nèi)容生成等。,現(xiàn)在已經(jīng)「AI生產(chǎn)力」所覆蓋。
舉例來(lái)說(shuō),Pixellot可以通過(guò)集成攝像設(shè)備來(lái)完成?!笩o(wú)人值守」,自動(dòng)拍攝、制作和分發(fā);WSCAI系統(tǒng)可以自動(dòng)識(shí)別和標(biāo)記視頻內(nèi)容,自動(dòng)編輯精彩片段,推薦相關(guān)信息等。
也就是說(shuō),原本需要人們操作機(jī)器的工作,現(xiàn)在可能只需要一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)備就可以完成。
CHBL耐高于上個(gè)月結(jié)束,正是借助AI設(shè)備,從上個(gè)賽季的74場(chǎng)比賽中,比賽直播場(chǎng)次增加到200場(chǎng)以上。
這項(xiàng)工作并不容易。本次比賽的特點(diǎn)是比賽次數(shù)多,面積廣,場(chǎng)地條件參差不齊,包括燈光、地板、收音、網(wǎng)絡(luò)等因素。
「AI設(shè)備主要是軟件,包括一些硬件。,調(diào)試成熟后,還要結(jié)合線(xiàn)上包裝和賽事數(shù)據(jù)。,只有這樣才能成為傳統(tǒng)設(shè)備更有價(jià)值的平替?!鼓土?xiàng)目制作人高婉婷告訴氪體,「這個(gè)階段比較適合在同一個(gè)地方比較集中的比賽,有助于釋放人工成本?!?/p>
這些設(shè)備的特點(diǎn)是輕便,不依賴(lài)高大的拍攝平臺(tái),可以模擬攝影師,優(yōu)化視頻,校準(zhǔn)場(chǎng)景燈光,在動(dòng)態(tài)捕捉和畫(huà)面生成效果方面達(dá)到觀(guān)看比賽的標(biāo)準(zhǔn)。
而且在直播過(guò)程中,AI還可以高效、快速地組織比賽內(nèi)容。比如主客隊(duì)、比分、倒計(jì)時(shí)等常用的基本圖形包裝模板都是自己添加到直播間,慢鏡頭、回頭看,顯示玩家的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)等。,甚至還可以添加虛擬解說(shuō)員功能。
另外,AI還能為內(nèi)容創(chuàng)作者提供足夠的視頻制作支持,如賽況分析、射球或投球圖、熱圖等。
因此,以NBA為基礎(chǔ)、以英超為代表的大型賽事,以及各大直播、短視頻等平臺(tái),已經(jīng)是這種類(lèi)型了?!窤I生產(chǎn)力幫手」使用者最為重要。
「市場(chǎng)對(duì)體育內(nèi)容的需求正在發(fā)生變化,包括比賽傳播、社會(huì)媒體爆發(fā)、球迷觀(guān)賽習(xí)慣等方面的變化,」WSC Sports 趙陽(yáng)告訴中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人氪體,「比如今天的歷史,球員的亮點(diǎn),明星的恩怨,甚至比賽的蕾絲新聞等等,都可以通過(guò)AI快速排列組合這些內(nèi)容,讓比賽更有故事感。」

Second 分析Spectrum的視頻圖片
的確,有很多UGC、PGC內(nèi)容在當(dāng)今視頻時(shí)代爆發(fā),粉絲們似乎無(wú)休止地追求更個(gè)性化的內(nèi)容。對(duì)于提高粘性和滿(mǎn)意度的比賽和平臺(tái)來(lái)說(shuō),AI似乎是取悅客戶(hù)的最佳幫手。
另外一方面,一些便攜式、低成本的AI設(shè)備,是大眾比賽直播的利器,對(duì)群眾體育具有不可比擬的價(jià)值。
AI正在改變體育直播和內(nèi)容制作的方方面面。對(duì)從業(yè)者而言,與「取代」,AI更值得關(guān)注的是提高人力效率。
AI直播的體育市場(chǎng)有多大?
從上面的案例可以看出,比賽的量決定了AI的需求。據(jù)了解,行業(yè)內(nèi)高水平的軟硬件方案從幾十萬(wàn)到幾百萬(wàn)不等。
「就全球而言,AI設(shè)備和方案的成本并不低,但在B端市場(chǎng)的認(rèn)可度還是比較高的,因?yàn)樗梢詭椭w育平臺(tái)、比賽和直播方帶來(lái)更多的利潤(rùn)。,」趙陽(yáng)分析道,「但是在中國(guó)市場(chǎng)上,不同運(yùn)動(dòng)內(nèi)容的商業(yè)模式是否能夠支持AI設(shè)備的應(yīng)用,也可能取決于實(shí)際情況。」
換言之,AI設(shè)備的核心價(jià)值在于提高比賽和直播平臺(tái)的內(nèi)容生產(chǎn)效率,從而豐富收入體系,成為一個(gè)「更好的賺錢(qián)工具」。

數(shù)據(jù)顯示在直播中已經(jīng)成為AI的必需品。
對(duì)于這一點(diǎn),長(zhǎng)期奔波在一線(xiàn)的直播編導(dǎo)肖亞男也深有同感:「傳統(tǒng)的直播計(jì)劃,充分滿(mǎn)足大多數(shù)比賽的需求。例如,一場(chǎng)群眾性的比賽,即使進(jìn)行了幾天的比賽,不到10人的隊(duì)伍也能完成基本的直播任務(wù)?!?/p>
「現(xiàn)在看來(lái),很多比賽對(duì)直播效果的多樣化需求并不高,穩(wěn)定才是最重要的,」肖亞男補(bǔ)充道,「然而,產(chǎn)品升級(jí)是永恒的追求。此外,工作室是一人多職。團(tuán)隊(duì)每個(gè)月都帶著設(shè)備箱飛來(lái)飛去,每個(gè)人都賺辛苦錢(qián)。因此,我們期待釋放更多的勞動(dòng)力來(lái)提供更多的內(nèi)容服務(wù)。」
事實(shí)上,即使是頂級(jí)設(shè)備也不能完全取代人力。目前AI直播還是會(huì)出現(xiàn)偶爾跟蹤延遲和非比賽時(shí)間拍攝手法不明確的問(wèn)題?!赣苗R頭講故事」事仍然需要人類(lèi)的智慧來(lái)完成。
所以,如何使AI發(fā)揮更大的作用,幫助創(chuàng)造更有價(jià)值的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容,是體育內(nèi)容領(lǐng)域的未來(lái)問(wèn)題。
AI,人工制造尚未取代階段
UGC和PGC的內(nèi)容生產(chǎn)方式在過(guò)去占主導(dǎo)地位。AI時(shí)代,AIGC(AI-Generated Content)人工智能生成的內(nèi)容,代表著未來(lái)的方向。
AIGC基于培訓(xùn)數(shù)據(jù)和生成算法模型,可以像人類(lèi)一樣具備內(nèi)容創(chuàng)作能力,包括各種形式的內(nèi)容和數(shù)據(jù),如創(chuàng)作新文本、圖像、音樂(lè)、視頻甚至3D交互內(nèi)容。
李彥宏在2022年百度世界大會(huì)上提到,AIGC將經(jīng)歷三個(gè)發(fā)展階段:第一階段是「助手」;第二階段是「合作」,AIGC以虛實(shí)并存的虛擬人形式出現(xiàn),形成人機(jī)共存的局面;第3階段是「原創(chuàng)」,AIGC將獨(dú)立完成內(nèi)容創(chuàng)作。
屆時(shí),AI不僅可以幫助制作體育紀(jì)錄片和藝術(shù)作品,還有機(jī)會(huì)獨(dú)立生成和編輯比賽的視頻和圖片,形成獨(dú)特風(fēng)格的體育內(nèi)容,還可以體現(xiàn)在講解、紀(jì)錄片和節(jié)目制作上。

印城NBA全明星已成為AI的一場(chǎng)大秀。
但是AI并非萬(wàn)能的,目前還沒(méi)有表現(xiàn)出足夠的能力。「真假難辨」水平。另外,人們喜歡體育比賽和明星恩怨,正是因?yàn)槭裁凑鎸?shí)直觀(guān)的體育故事,才是人類(lèi)體育游戲最吸引人的一面。。
近十年來(lái),關(guān)于這一點(diǎn),「AI意識(shí)覺(jué)醒」辯證思維有很多問(wèn)題,但從體育領(lǐng)域可以判斷,有教練、職業(yè)經(jīng)理、體育解說(shuō)、傳達(dá)真實(shí)故事的體育記者等。「人性」職業(yè)生涯,無(wú)疑是AI無(wú)法觸及的行業(yè)。
當(dāng)然,AI改變體育世界的趨勢(shì)依然在前進(jìn),逐漸滲透到行業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域。但是,無(wú)論面對(duì)什么樣的未知,AI越來(lái)越像人一樣思考,其本質(zhì)還是為人服務(wù),存在的意義還是讓人們的工作更加高效。
本文來(lái)自微信微信官方賬號(hào)“體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈”(ID:ECO-SPORTS),作家:劉金濤,編輯:李祿源,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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